Interoperabilität und 3D
Wenn der Weltraum die letzte Grenze ist, dann wenden wir uns natürlich 3D-Bildern und -Modellen zu, um diese Grenze zu erforschen und auszudrücken. Für die vielen Aspekte des Weltraums und unserer Welt haben wir weit verbreitete Möglichkeiten, gute 3D-Modelle zu produzieren, die zunehmend sowohl für Spezialisten als auch für die breite Öffentlichkeit verfügbar sind, auch auf gängigen Geräten. Die vielen Möglichkeiten, wie Menschen diese Modelle scannen, verarbeiten, anpassen, speichern, präsentieren und nutzen, fordern uns jedoch heraus, sie leicht zu teilen, sei es in ihrem gegenwärtigen Zustand oder nachhaltig erhalten, um ein kontinuierliches Teilen bis weit in die Zukunft zu ermöglichen.
Die IIIF 3D Community Group (International Image Interoperability Framework 3D group) war ein begeisterter Partner bei der Arbeit der 3D-Inhalte in der Europeana Task Force und arbeitet mit vielen 3D-aktiven Gruppen und Entwicklern zusammen, die praktische und interoperable 3D-Modelle sowie 2D-Bild- und 3D-Modellintegration erstellen möchten. Aber was sind einige der Herausforderungen, denen sie gegenüberstehen?
Bewältigung der Herausforderungen von interoperablem 3D
Eine Kombination aus kollaborativer Fallarbeit und Gemeinschaftsentwicklung hat der IIIF geholfen, viele der Herausforderungen im Zusammenhang mit der koordinierten Verwendung von 2D-Bildern anzugehen, insbesondere in den Bereichen Kulturerbe und GLAM. Die Bemühungen, diese Entwicklungen auf 3D-Materialien auszuweiten, fügen dem Mix jedoch buchstäblich zusätzliche Dimension und Komplexität hinzu.
Zu den Herausforderungen, vor denen die kollaborative Community-Arbeit der 3D-Gruppe steht, gehören wichtige Überlegungen zu Konservierungsoptionen. Nachhaltigkeit und langfristige Benutzerfreundlichkeit im Auge zu behalten, ist eine hilfreiche Linse, um die Erhaltungsbemühungen zu fokussieren, einschließlich regelmäßiger Überprüfungen praktischer Ansätze für das Scannen und Erfassen oder Konstruieren von Modellen. Im Rahmen des Prozesses der Reduzierung einer für viele unüberschaubaren Anzahl von Optionen und des Übergangs zu einem überschaubareren Satz von Formaten wird es auch wichtig sein, die Vielfalt der 3D-Dateiformate anzugehen. Während Nischen- oder Spezialdateiformate für verschiedene Zwecke bleiben können, wird die Verbesserung der Dateikonvertierungsoptionen weiterhin beim Übergang zu den populäreren und immer gängigeren Formaten helfen.
Darüber hinaus gibt es Herausforderungen bei der Suche oder kollektiven Klärung der gesamten Ausrüstung, des Prozesses, der Mitarbeiter und der Fähigkeiten, die für die 3D-Produktion benötigt werden - idealerweise in einem zunehmend interoperablen Format. Wir werden Optionen für kleinere und weniger gut finanzierte Einrichtungen prüfen müssen, um Zugang zu geeigneten Workflow- und Produktionsoptionen zu erhalten (durch bessere gemeinsame Finanzierung oder andere Mittel zur Gewährleistung des Wachstums der Interoperabilität).
Aufbauend auf offenen Standards für Text- und 2D-Bilder und durch Zusammenarbeit, um eine nahtlose Kombination mit 3D-Objekten sicherzustellen, sollte dies dazu beitragen, bestehende digitale Kluften zu verringern und die allgemeine Zugänglichkeit zu verbessern, indem für eine möglichst breite Dateninteroperabilität insgesamt gesorgt wird. Um angemessen zu versuchen, diese Herausforderungen anzugehen, planen wir, weiterhin mit anderen 3D-aktiven Forschern und Gruppen zusammenzuarbeiten, um die Allianzen und Kooperationsbemühungen aufzubauen. Wir beleben einige zuvor formulierte technische 3D-Herausforderungen (von einem IIIF-Treffen 2017 im V&A Museum in London), um sie mit neueren Entwicklungen zu kombinieren und Benutzerbedürfnisse und -geschichten zu sammeln. Wir planen auch, weitere Veranstaltungen zu organisieren, um eine Reihe von entsprechend repräsentativen Beispielen und Anwendungsfällen zu klären - erfahren Sie mehr.
