Le patrimoine culturel en confinement
Au cours du premier semestre 2020, les musées ont été gravement touchés par les confinements imposés par les gouvernements du monde entier en raison de la pandémie de COVID-19. Bien que fermés, les musées ont fait la promotion d'un large éventail de projets et d'activités numériques afin de continuer à soutenir l'accès au patrimoine culturel et de maintenir une relation avec leur public. Bon nombre de ces activités ont également été mises en évidence et soutenues par les médias, en plus d'être suivies avec une nouvelle curiosité par un public à domicile.
Les musées ont puisé dans leurs ressources existantes, telles que les portails de collections en ligne et les comptes de médias sociaux. Ils ont également fourni de nouveaux contenus, tels que des expositions virtuelles, des conférences de conservation et des visites virtuelles de leurs galeries via des plateformes de diffusion en continu, ainsique du matériel éducatif destiné aux enfants et aux adultes (explorer des exemples de telles approches créatives sur Europeana Pro).
Sur les médias sociaux, les utilisateurs ont partagé leur propre re-création d'œuvres d'art célèbres en utilisant des objets du quotidien dans leurs maisons (en utilisant les hashtags #tussenkunstenquarantaine ou #gettymuseumchallenge); les professionnels du patrimoine culturel ont partagé des objets et des histoires singuliers de leurs collections en utilisant une variété de hashtags (y compris #MuseumFromHome, #MuseumsUnlocked, #ClosedButOpen, #ClosedButActive, #ArTyouReady); les musées ont rejoint TikTok (comme les Offices, qui sont actifs sur cette plateforme depuis avril); et dans la nouvelle version de la franchise Nintendo _Animal Crossing: New Horizons,_les joueurs pourraient ajouter des œuvres d'art d'institutions telles que le Getty Museum et le Metropolitan Museum of Art.
J’ai également été fasciné et intéressé par la manière innovante dont les musées ont contribué aux activités récréatives et informatives en ligne d’un large éventail de publics au cours de cette période, ainsi que par l’impact qu’ils auront sur les futures pratiques numériques dans le secteur. Pour cette raison, j'ai commencé à documenter ces initiatives numériques sur une carte.
La carte
La carte, disponible ici, vise à collecter et à montrer les activités numériques développées et promues par les musées pendant la pandémie de COVID-19. Le jeu de données actuel est en cours de compilation avec l'aide de Sabrina Melcher, assistante étudiante à l'Université de Graz, et par le biais du crowdsourcing. Les catégories que nous avons choisies pour trier les différentes initiatives sont: projets de collecte contemporains; les initiatives en matière de médias sociaux (c’est-à-dire les hashtags locaux et les projets ciblés); le contenu en streaming; visites virtuelles; expositions en ligne; gibier; contenu éducatif; et d’autres types d’activités (pour les initiatives non couvertes par les catégories précédentes).

À l'heure actuelle, ces catégories sont intentionnellement assez larges et nous sommes conscients que les activités au sein d'une catégorie auraient pu être déployées en utilisant différentes technologies et méthodes. À l'avenir, nous visons à développer davantage notre catégorisation, en identifiant davantage de sous-ensembles dans les types d'activités. Nous sommes également intéressés à regrouper les activités autour d'utilisations similaires de la technologie.
Dans le cas des données des médias sociaux, bien que différents hashtags aient été collectés, nous avons choisi de n'afficher que le jeu de données Twitter #ClosedbutActive sur la carte. Nous avons choisi de montrer un seul ensemble de données Twitter comme exemple de la portée de ce hashtag spécifique, car en raison de leur volume et de leur taille, d'autres données des médias sociaux auraient submergé la présentation et ralenti le site Web. Nous visons à présenter les résultats de l'analyse des autres données des médias sociaux dans de futures visualisations.
Nous discutons plus en détail de l’objectif et de la raison d’être de cette carte dans un article publié dans la revue Cultural Practice.
Contribuer à la carte et en savoir plus
Nous sommes continuellement à la recherche de nouveaux projets et à la mise à jour de la carte afin de constituer une collection plus riche d’initiatives numériques des musées. Nous croyons en la valeur du crowdsourcing et souhaitons inviter les musées et les professionnels du patrimoine culturel à partager leurs projets.
Cela peut être fait par le biais d'un formulaire court (il faut moins de 10 minutes pour remplir), qui est disponible dans différentes langues (anglais, français, allemand, grec, italien, russe, espagnol). Vous pouvez soumettre plusieurs formulaires, en fonction du nombre d'activités que vous souhaitez partager sur la carte. Une fois le formulaire rempli, nous vérifierons et géocoderons l'activité, puis un marqueur sera ajouté à la carte avec une description et un lien vers votre projet numérique. Nous nous réjouissons de votre aide pour enrichir cette ressource!
