Kulturerbe im Lockdown
In der ersten Hälfte des Jahres 2020 waren Museen stark von den Lockdowns betroffen, die von Regierungen auf der ganzen Welt aufgrund der COVID-19-Pandemie durchgesetzt wurden. Während der Schließung förderten Museen eine breite Palette digitaler Projekte und Aktivitäten, um den Zugang zum kulturellen Erbe weiter zu unterstützen und eine Beziehung zu ihrem Publikum aufrechtzuerhalten. Viele dieser Aktivitäten wurden auch in den Medien hervorgehoben und von ihnen unterstützt, außerdem wurde sie von einem heimischen Publikum mit neuer Neugier verfolgt.
Museen haben auf ihre vorhandenen Ressourcen zurückgegriffen, wie Online-Sammelportale und Social-Media-Konten. Sie haben auch neue Inhalte wie virtuelle Ausstellungen, kuratorische Gespräche und virtuelle Führungen durch ihre Galerien über Streaming-Plattformen sowie Bildungsmaterial für Kinder und Erwachsene bereitgestellt (sieheBeispiele für solche kreativen Ansätze auf Europeana Pro).
In den sozialen Medien teilten die Nutzer ihre eigene Nachbildung berühmter Kunstwerke mit Alltagsgegenständen in ihren Häusern (mit den Hashtags #tussenkunstenquarantaine oder #gettymuseumchallenge); Fachleute des Kulturerbes teilten einzigartige Objekte und Geschichten aus ihren Sammlungen mit einer Vielzahl von Hashtags (einschließlich #MuseumFromHome, #MuseumsUnlocked, #ClosedButOpen, #ClosedButActive, #ArTyouReady); Museen sind TikTok beigetreten (wie die Uffizien, die seit April auf dieser Plattform aktiv sind); und in der neuen Veröffentlichung der Nintendo-Franchise _Animal Crossing: In New Horizons konnten_Spieler Kunstwerke von Institutionen wie dem Getty Museum und dem Metropolitan Museum of Art hinzufügen.
Ich war gleichermaßen fasziniert und interessiert an der innovativen Art und Weise, wie Museen in diesem Zeitraum zu den Online-Freizeit- und Informationsaktivitäten eines breiten Publikums beigetragen haben – und an den Auswirkungen, die sie auf zukünftige digitale Praktiken in der Branche haben werden. Aus diesem Grund habe ich begonnen, diese digitalen Initiativen auf einer Karte zu dokumentieren.
Die Karte
Die Karte, die hier abrufbar ist, zielt darauf ab, digitale Aktivitäten zu sammeln und zu zeigen, die von Museen während der COVID-19-Pandemie entwickelt und gefördert wurden. Der aktuelle Datensatz wird mit Hilfe von Sabrina Melcher, studentische Hilfskraft an der Universität Graz, und durch Crowdsourcing zusammengestellt. Die Kategorien, die wir ausgewählt haben, um die verschiedenen Initiativen zu sortieren, sind: zeitgenössische Sammelprojekte; Initiativen in den sozialen Medien (d. h. lokale Hashtags und gezielte Projekte); Streaming-Inhalte; virtuelle Touren; Online-Ausstellungen; Wild; Bildungsinhalte; und andere Arten von Aktivitäten (für Initiativen, die nicht unter die vorstehenden Kategorien fallen).

Im Moment sind diese Kategorien absichtlich recht breit gefächert, und wir sind uns bewusst, dass die Aktivitäten innerhalb einer Kategorie mit verschiedenen Technologien und Methoden hätten durchgeführt werden können. In Zukunft wollen wir unsere Kategorisierung weiterentwickeln und mehr Untergruppen in den Arten von Aktivitäten identifizieren. Wir sind auch daran interessiert, Aktivitäten rund um ähnliche Anwendungen von Technologie zu bündeln.
Im Falle von Social-Media-Daten, obwohl verschiedene Hashtags gesammelt wurden, haben wir uns entschieden, nur den #ClosedbutActive Twitter-Datensatz auf der Karte anzuzeigen. Wir haben uns entschieden, einen einzelnen Twitter-Datensatz als Beispiel für die Reichweite dieses spezifischen Hashtags zu zeigen, da aufgrund ihres Volumens und ihrer Größe andere Social-Media-Daten die Präsentation überfordert und die Website verlangsamt hätten. Ziel ist es, die Ergebnisse der Analyse der anderen Social-Media-Daten in zukünftigen Visualisierungen zu präsentieren.
Wir diskutieren den Zweck und die Begründung hinter dieser Karte ausführlicher in einem Artikel, der in der Zeitschrift Cultural Practice veröffentlicht wurde.
Tragen Sie zur Karte bei und erfahren Sie mehr
Wir sind ständig auf der Suche nach neuen Projekten und aktualisieren die Karte, um eine reichere Sammlung digitaler Initiativen von Museen aufzubauen. Wir glauben an den Wert von Crowdsourcing und möchten Museen und Kulturschaffende einladen, ihre Projekte zu teilen.
Dies kann durch ein kurzes Formular erfolgen (es dauert weniger als 10 Minuten), das in verschiedenen Sprachen (Englisch, Französisch, Deutsch, Griechisch, Italienisch, Russisch, Spanisch) verfügbar ist. Sie können mehrere Formulare einreichen, abhängig von der Anzahl der Aktivitäten, die Sie auf der Karte teilen möchten. Sobald ein Formular ausgefüllt ist, werden wir die Aktivität überprüfen und geocodieren, und dann wird der Karte ein Marker mit einer Beschreibung und einem Link zu Ihrem digitalen Projekt hinzugefügt. Wir freuen uns auf Ihre Hilfe bei der Bereicherung dieser Ressource!
