Bibracte, EUreka 3D et oppidum
Le projet EUreka3D (European Union's REKonstructed content in 3D) vise à rendre le patrimoine européen librement accessible au public en 3D en dotant les établissements de recherche d'une suite d'outils de production, de gestion et d'exploitation des données numériques. Eureka3D développe une plate-forme en ligne qui permet le téléchargement, la gestion et la cartographie des données des objets 3D, y compris leurs métadonnées et leurs paradonnées. Il sera disponible d’ici septembre 2024.
Dans le cadre du projet EUreka3D, chez Bibracte, nous travaillons à fournir environ 400 scans 3D de meubles, de structures et de terrains du Mont Beuvray (Bourgogne, France). Bibracte est le nom de l'ancien oppidum gaulois, une ville sur une colline du premier siècle après JC. Bibracte était la capitale des Aedui pendant l'Empire romain antique, et a été célèbre conquise par Jules César et son armée à la bataille de Bibracte en 58 après JC. Il est resté habité jusqu'au tournant du 21ème siècle.
Chez Bibracte, notre intérêt pour la numérisation 3D consiste à créer des modèles théoriques d'objets qui nous permettent de visualiser les propriétés mathématiques d'un objet. Ces propriétés nous donneraient les dimensions de l'objet «standard» ou «idéal», c'est-à-dire les dimensions de la chaise «standard» ou du vase «standard». Cela nous permet à son tour de reconnaître où il y a des écarts dans les types de vases, ou comment de nouveaux types d'objets se développent. Cela nous permet également de trouver exactement où un petit morceau d'un objet, comme un vase cassé, s'intégrerait dans l'objet plus grand.
Les 400 objets 3D que nous numérisons en 3D représentent des artefacts de la vaste histoire de Bibracte. Ils comprennent des objets de l'oppidum celtique à la fin de l'âge du fer, aux monastiques du Couvent des Cordeliers, établi au 14ème siècle et fréquenté par les franciscains jusqu'à la toute fin du 17ème siècle. Les partenaires de l'institution sont impliqués à chaque étape de la production, de l'utilisation et de la distribution des scans 3D.
La France fait des progrès en matière de préservation des trésors archéologiques grâce aux technologies 3D. Pour le Twin It! La campagne 3D for Europe’s Culture,qui invitait tous les États membres de l’UE à soumettre un objet numérisé en 3D à l’espace européen commun de données pour le patrimoine culturel, a permis à la France de partager un scan 3D complet de ses célèbres grottes de Lascaux, un trésor archéologique important.
Formation et recherche
Pour Bibracte, l'un des enjeux de ce projet est de créer des liens dans les données entre les objets conservés et affichés dans la base de données française du Conservatoire National des Données 3D, une archive nationale en ligne du patrimoine culturel 3D, et Europeana.eu.
Dans ce contexte, Josef Wilczek, maître de conférences en archéologie numérique à la Sorbonne Université et partenaire du programme de recherche Bibracte, a organisé un cours théorique et pratique pour six étudiants au Centre archéologique européen du 13 au 17 novembre 2023.
Wilczek s'engage dans la recherche sur le patrimoine culturel numérique 3D en développant des progiciels. Ils sont basés sur l'acquisition automatique, le calcul systématique et la restitution (restauration de quelque chose qui a été modifié) de données métriques, statistiques, typo-chronologiques et stylistiques. Ce dernier repose notamment sur des lots de copeaux de céramique collectés lors des fouilles du Mont Beuvray. Les approches automatisées de numérisation et de curation 3D optimisent certaines opérations techniques chronophages, libérant ainsi des ressources pour les archéologues. Wilczek, à travers ses recherches, contribue à élargir le corpus numérique de Bibracte, en sensibilisant et en formant la prochaine génération d'archéologues numériques.
En savoir plus
Vous pouvez en savoir plus sur Bibracte sur leur site web, et sur le travail qu’Europeana entreprend autour de la 3D sur la page web Twin it!.
