Bibracte, EUreka 3D y oppidum
El proyecto EUreka3D (contenido REKonstructed en 3D de la Unión Europea) tiene como objetivo hacer que el patrimonio europeo esté disponible gratuitamente para el público en 3D equipando a los centros de investigación con un conjunto de herramientas para producir, gestionar y explotar datos digitales. Eureka3D está desarrollando una plataforma en línea que permite la carga, gestión y mapeo de datos de objetos 3D, incluidos sus metadatos y paradatos. Estará disponible a más tardar en septiembre de 2024.
Como parte del proyecto EUreka3D, en Bibracte estamos trabajando para proporcionar alrededor de 400 escaneos 3D de muebles, estructuras y terrenos del Mont Beuvray (Burgundy, Francia). Bibracte es el nombre del antiguo oppidum galo, una ciudad en una colina del primer siglo dC. Bibracte era la capital de Aedui durante el Imperio Romano Antiguo, y fue famosamente conquistado por Julius Caesar y su ejército en la batalla de Bibracte en 58 dC. Permaneció habitada hasta el cambio del siglo XXI.
En Bibracte, nuestro interés en la digitalización 3D gira en torno a la creación de modelos teóricos de objetos que nos permitan visualizar las propiedades matemáticas de un objeto. Estas propiedades nos darían las dimensiones del objeto "estándar" o "ideal", es decir, las dimensiones de la silla "estándar" o del jarrón "estándar". Esto a su vez nos permite reconocer dónde hay desviaciones en los tipos de jarrones, o cómo se desarrollan nuevos tipos de objetos. También nos permite encontrar exactamente dónde encajaría una pequeña pieza de un objeto, como un jarrón roto, en el objeto más grande.
Los 400 objetos 3D que estamos digitalizando en 3D representan artefactos de la amplia historia de Bibracte. Incluyen objetos desde el oppidum celta en la Edad del Hierro tardía, hasta los monásticos del Couvent des Cordeliers, establecido en el siglo XIV y frecuentado por los franciscanos hasta finales del siglo XVII. Los socios de la institución participan en todas las etapas de la producción, el uso y la distribución de escaneos 3D.
Francia está haciendo avances cuando se trata de preservar tesoros arqueológicos utilizando tecnologías 3D. ¡Por el Twin It! Campaña «3D for Europe’s Culture»,en la que se invitaba a todos los Estados miembros de la UE a presentar un objeto digitalizado en 3D al espacio común europeo de datos para el patrimonio cultural, Francia compartió una exploración completa en 3D de sus famosas Cuevas de Lascaux, un importante tesoro arqueológico.
Formación e investigación
Para Bibracte, uno de los retos de este proyecto es crear enlaces en los datos entre los objetos conservados y mostrados en la base de datos francesa del Conservatoire National des Données 3D, un archivo nacional en línea del patrimonio cultural 3D, y Europeana.eu.
En este contexto, Josef Wilczek, profesor principal de Arqueología Digital en la Sorbona Université y socio del programa de investigación Bibracte, impartió un curso teórico y práctico para seis estudiantes en el Centro Arqueológico Europeo (Centro Arqueológico Europeo) del 13 al 17 de noviembre de 2023.
Wilczek se dedica a la investigación sobre el patrimonio cultural digital 3D mediante el desarrollo de paquetes de software. Se basan en la adquisición automática, el cálculo sistemático y la restitución (restauración de algo que ha sido alterado) de datos métricos, estadísticos, tipocrónicos y estilísticos. Este último se basa, en particular, en lotes de fragmentos de cerámica recogidos durante las excavaciones en el Mont Beuvray. Los enfoques automatizados de digitalización y curación 3D optimizan ciertas operaciones técnicas que consumen mucho tiempo, liberando recursos para los arqueólogos. Wilczek, a través de su investigación, está ayudando a expandir el corpus digital de Bibracte, creando conciencia y capacitando a la próxima generación de arqueólogos digitales.
Descubre más
Puede obtener más información sobre Bibracte en su sitio web, y el trabajo que Europeana está realizando en torno al 3D en la página web Twin it!.
