Kultuuripärandi andmeruum
Euroopa Komisjoni uue programmiga „Digitaalne Euroopa“ nähakse ette mitme andmeruumi, sealhulgas kultuuripärandi ühise andmeruumi loomine ja kasutuselevõtt. Viimane on uus juhtalgatus, mille eesmärk on toetada Euroopa kultuurisektori digiüleminekut ning edendada sisu loomist ja taaskasutamist kultuuri- ja loomesektoris. See tugineb praegusele Europeana platvormile ja laiendab praeguseid funktsioone, eelkõige seoses digiteeritud kultuuriressursside 3D-digiteerimise ja taaskasutamisega ning valdkondadevahelise ja piiriülese koostööga. Algatus on kooskõlas ka praeguse Europeana strateegiaga 2020–2025.
Kultuuripärandi andmeruumiga seotud tööd viiakse ellu kahe peamise töösuuna kaudu. Esimeses töösuunas keskendutakse Euroopa kultuuripärandi ühise andmeruumi loomisele ja käitamisele. Projekt tugineb praegusele Europeana platvormile ja seda võib seetõttu pidada praeguse põhiteenuse laienduseks ning see on seotud asjakohaste Euroopa, riiklike ja piirkondlike algatuste ja platvormidega, et tagada koostalitlusvõimeline juurdepääs kultuuripärandi andmebaasidele kogu Euroopas. Seda esimest töösuunda rakendatakse pakkumismenetluse kaudu, mis avaldatakse eeldatavasti varsti.
Teises töösuunas keskendutakse kultuurisektori digitaalse suutlikkuse suurendamisele digiüleminekuks ja andmete taaskasutamiseks, eelkõige liikmesriikide tasandil. Seda teist tegevussuunda rakendatakse toetuste kaudu ja seda kirjeldatakse hiljuti avaldatud konkursikutses „DIGITAL-2022-CULTURAL-02“, mille kohta leiate lisateavet allpool.
Konkursikutse kohta
Eespool nimetatud projektikonkursi raames eraldatakse 4 miljonit eurot projektitaotlustele, mis kestavad maksimaalselt kaks aastat ja käsitlevad vähemalt ühte järgmistest kultuuripärandi ühise Euroopa andmeruumi toetamise valdkondadest:
Andmete, tööriistade ja teenuste rikastamine andmeruumis
Rakendustes tuleks pakkuda välja viise, kuidas rikastada andmeruumis kättesaadavate andmete, vahendite ja teenuste pakkumist, näiteks juurdepääsu kvaliteetsetele ja väärtuslikele andmestikele, vahenditele, tehnilise oskusteabe viidetele, teadmiste jagamisele ja muudele teenustele, et toetada digitaalse kultuuripärandi varade digiteerimist, kestlikkust ja veebipõhist jagamist.
Tehisintellekt ja masinõpe
Konkursikutsega soovitakse esitada ka ettepanekuid olemasolevate tehisintellekti- ja masinõppesüsteemide kasutamiseks, et parandada kasutajate kaasatust ja kogemusi, näiteks sisu automaatne tõlkimine või metaandmete automaatne rikastamine, mitmekeelsete aspektide parandamine, kultuuripärandi varade kohandatav filtreerimine või isikupärastatud soovitused.
Taaskasutamine ja 3D
Konkurss on avatud ka taotlustele, milles keskendutakse 3D-digiteeritud kultuuripärandi varade taaskasutamisele sellistes olulistes valdkondades nagu haridus, sotsiaal- ja humanitaarteadused, turism ning laiem kultuuri- ja loomesektor.
Muud esiletõstetud konkursikutsed
Konkursikutses kutsutakse VKEsid tungivalt üles osalema, pakkudes 75 % suurust rahastamismäära. Kõigi muud liiki osalejate osamakseid rahastatakse 50 % ulatuses. Lisaks pannakse konkursikutses suuremat rõhku digi- ja rohepöördele. Ettepanekuid hinnatakse selle põhjal, mil määral need tugevdaksid ja kindlustaksid digitehnoloogia tarneahelat ELis, ning samuti selle põhjal, mil määral need käsitlevad keskkonnakestlikkust ja Euroopa rohelise kokkuleppe eesmärke seoses otsese mõju ja/või teadlikkusega keskkonnamõjust. Eeldatakse, et kõik projekti tulemused integreeritakse kultuuripärandi andmeruumi ja on seega seotud Europeana põhiteenuste platvormiga (lisateavet integratsiooni kohta leiab siit).
Kuidas kandideerida?
Kui olete huvitatud ettepanekute esitamisest või neile kaasaaitamisest, võib Europeana fond võtta teiega ühendust teiste võrgustiku partneritega ning anda teie ettepanekusse otse oma panuse. Kui olete sellest huvitatud, võtke palun ühendust Milena Popovaga ([email protected])hiljemalt 15. aprilliks 2022.
Kõik taotlused tuleb esitada rahastamis- ja hankeportaali (Funding & Tenders Portal) elektroonilise taotlussüsteemi kaudu hiljemalt 17. mail 2022 kell 17.00 Kesk-Euroopa aja järgi.
Lisateabe saamiseks tutvuge konkursikutse tekstiga ning tutvuge Euroopa Komisjoni rahastamis- ja hankeportaali korduma kippuvate küsimustega ja meie korduma kippuvate küsimuste loeteluga.
