Carola Carlino
Kā pētnieks, kuram ir liela interese par kultūras mantojuma multimediju un digitālo stāstu stāstīšanas pieredzi, mani īpaši interesē šī komunikatīvā prakse, kuras pamatā ir ar pašu kultūras mantojumu saistītu cilvēku līdzdalība un iekļaušana. Šī iemesla dēļ digitālā stāstījuma piemērs, kas man visvairāk patīk, ir Memex (Atmiņu pieredze) projekts, kas notika Kazertas Karaliskajā pilī (Itālija). Projektā bija iesaistīti seši cilvēki, kas vecāki par 60 gadiem, kuri abonēja šo objektu un radīja digitālus stāstus, pamatojoties uz attiecībām, ko viņi daudzu gadu laikā bija nostiprinājuši ar kultūras objektu kā apmeklētāji un teritorijas iedzīvotāji. Stāsti tika publicēti Kazertas Karaliskās pils YouTube kanālā.
Gruzija Evans
Viena no manām iecienītākajām vietām, kur doties uz digitālo stāstu stāstīšanu, ir Things that Talk, Leidenes Universitātes Humanitāro zinātņu fakultātes iniciatīva. Man īpaši patīk veids, kā viņi stāsta stāstu par meiteni ar pērļu auskaru. Tā ir tik labi pazīstama glezna, bet, koncentrējoties uz konkrētām detaļām, piemēram, viņas apģērbu, un palīdzot mums orientēties no “viņas radīšanas triepieniem” līdz viņas izskatam pat lidostās, lasītāji tiek mudināti doties ceļojumā ar gleznu cauri laikiem.
Par aptauju
Es uzskatu, ka iniciatīva “Europana Sport” ir lielisks digitālās stāstīšanas piemērs. Kolekcija sniedz bagātīgu sporta stāstu klāstu no visas Eiropas un par visu veidu sportu. Ir simtiem unikālu personīgo atmiņu, piemēram, veltījums Helena Marusarzówna, Polijas slēpošanas un WW2 pretestības varonei vai hokeja prakse 1920. gados par zvejas kluba sabiedrisko nozīmi Covid-19 pandēmijas laikā. Ir arī daudz skaistu un aizraujošu blogu par sporta leģendām un notikumiem, dažreiz labi zināmi, dažreiz slēpti, piemēram, stāsts par to, kā katalāņu sirreālistu gleznotājs Salvador Dalí atbalstīja regbija komandu, vai par to, kā itāļu tālsatiksmes skrējējs Dorando Pietri zaudēja 1908. gada olimpiskā maratona zelta medaļu . Septiņi padomi digitālajai stāstīšanai, iespējams, nav izmantoti visos šajos stāstos, bet tie noteikti liecina par mīlestību dalīties personīgajā pieredzē un slēptajās zināšanās, kas patiesi iedvesmo.
Cristina Roiu
Kā bibliotekārs, runājot par stāstiem, es vienmēr domāju par IFLA ilgtspējīgas attīstības mērķu stāstu (IAM) platformu. IAM stāsti parāda, kā bibliotēkas un piekļuve informācijai palīdz uzlabot rezultātus visos Apvienoto Nāciju Organizācijas ilgtspējīgas attīstības mērķos, un, to darot, tās izmanto visu veidu stāstīšanas metodes. Viens no maniem mīļākajiem stāstiem ir Pasaku tramvajs — lasīšanas programma bērniem vecumā no 3 līdz 10 gadiem, ko izstrādājusi Ukrainas Nacionālā bibliotēka bērniem. Iztēle, radošums, mūsdienīgi tehniskie rīki un labas veiktspējas prasmes veido burvju pasauli gan pieaugušajiem, gan bērniem.
Pīters Sīmerss
Kā mākslas mīļotāja es izbaudu galvenās redaktores Nicole Ex iknedēļas biļetena “See all this” (nīderlandiešu valodā) redakcijas. Īpaši man patīk īsie stāsti, kuros viņa ziņo par Ukrainas bēgļu, kas uzturas viņas mājā, pieredzi un sniedz sīkāku informāciju par to. Daži teikumi ir pietiekami, lai izraisītu īpašo atmosfēru un drosmīgo spēku no abām mātēm un viņu bērniem. Izbaudiet ierašanos (ko ilustrē viens no Nikolas suņa bērnu zīmējumiem), iedvesmojošo uzvedību, ko viņi parāda un izraisa, viņu lepnumu un izturību sarežģītos apstākļos. Tas ir aizraujošs stāsts!
Uzziniet vairāk un iesaistieties!
Vai esat iedvesmojies no šiem digitālo stāstu piemēriem? Tagad ir īstais laiks iesaistīties Europeana Digitālo stāstu festivālā. Uzziniet, kā piedalīties un iesniegt savu stāstu konkursam.
Ja vēlaties būt pirmais, kas uzzina par iniciatoriem, kuri saistīti ar digitālo stāstīšanu, un aizraujaties ar digitālā kultūras mantojuma popularizēšanu, varat pievienoties arī Europeana komunikatoru kopienai.
